Dein Boot,
Platz für Platz

Zeichne das echte Deck: Reihen, Gänge, benannte Zonen und beschriftete Plätze. Dann setz Taucher darauf, damit "wo sitze ich?" schon beantwortet ist, bevor jemand an Bord geht. Deine Tauchplätze wohnen ebenfalls hier, markiert auf einer Karte mit echten Koordinaten.

Sitzplan-Editor

Mal das Deck,
wie es wirklich ist

Leg Reihen und Spalten fest, dann mal drauflos. Plätze, wo Plätze sind, Gänge, wo man sich vorbeidrückt, und benannte Zonen für Bug, Heck oder die Schattenbank, um die sich alle streiten. Die Kapazität ergibt sich aus der Zeichnung, nicht aus einer Schätzung.

  • Werkzeuge für Platz, Gang und Radierer auf einem einfachen Raster
  • Benannte Zonen mit eigenen Farben
  • Beschrifte Plätze so, wie deine Crew sie ohnehin nennt
  • Sitzpläne sind versioniert - ein Umbau überschreibt keine Historie
Der Editor für den Bootsplan: Plätze, Gänge und benannte Zonen auf einem Raster gemalt
Eine Ausfahrt bestuhlen

Wähl einen Taucher,
die Plätze leuchten auf

Auf der Ausfahrt selbst wird der Plan zu einer Karte, die du anklicken kannst. Wähl einen Taucher, und die Plätze, die er nehmen darf, beginnen zu pulsieren. Belegte Plätze tragen Initialen in der Farbe ihrer Gruppe, sodass ein Blick genügt, um zu sehen, welche Gruppe wo sitzt und wer noch steht.

  • Belegte Plätze zeigen die Initialen des Tauchers
  • Farbcodiert nach Tauchgruppe, mit Zonenlegende
  • Klick auf einen belegten Platz, um ihn wieder freizugeben
  • Gruppenzonen werden beim Setzen berücksichtigt
Der Sitzplan während der Zuweisung, freie Plätze für den gewählten Taucher hervorgehoben

Jeder Tauchplatz, auf der Karte

Die Plätze, an denen ihr taucht, wohnen nicht mehr im Kopf einer Person, sondern dort, wo die ganze Basis drankommt.

Mit echten Koordinaten markiert

Setz jeden Tauchplatz mit der eingebauten Kartenauswahl, und er behält seinen Breiten- und Längengrad. Neue Mitarbeiter fragen nicht mehr, wo Chumphon eigentlich liegt.

Maximale Tiefe hinterlegt

Jeder Tauchplatz trägt seine maximale Tiefe, sodass die Zuordnung von Platz und Brevetstufe eine Tatsache ist und keine Erinnerung.

Überall wiederverwendet

Tauchplätze hängen an Stopps, Tauchgruppen und Logbucheinträgen. Benenn einen Platz einmal, und es ist im ganzen System derselbe Platz.

Boote mit echter Kapazität

Registrier ein Boot einmal mit seiner Taucherkapazität, und jede Ausfahrt darauf hält sich an die Zahl. Kein Flaschenzählen mehr auf einer Serviette.

Archivieren statt löschen

Boot verkauft, Tauchplatz aufgegeben? Archivier ihn. Er verlässt die Auswahl für neue Ausfahrten und bleibt auf jeder bereits gelaufenen Ausfahrt erhalten.

Pools zählen auch als Ressource

Flachwassereinheiten brauchen eine Bahn, so wie ein Tauchgang ein Boot braucht. Pools werden neben der Flotte verwaltet und blockieren im Plan.

Praktische Fragen

Nein. Ein Boot braucht einen Namen und eine Taucherkapazität, und damit lassen sich Ausfahrten planen. Der Sitzplan ist für die Basen da, denen wichtig ist, wer wo sitzt, und er lässt sich später zeichnen, ohne dass etwas bereits Gebuchtes angefasst wird.

Sitzpläne sind versioniert. Ein neuer Plan wird zum aktuellen für künftige Ausfahrten, während die alte Version im Datensatz bleibt, sodass eine Ausfahrt aus der letzten Saison noch zeigt, wo die Leute tatsächlich saßen.

Du archivierst ihn, statt ihn zu löschen. Er verschwindet aus der Auswahl beim Planen neuer Ausfahrten, aber jede vergangene Ausfahrt, jede Teilnehmerliste und jeder Logbucheintrag, die ihn genannt haben, bleiben unverändert.

Ja. Jedes Boot trägt seinen eigenen Plan, seine eigenen Zonen und seine eigenen Platzbeschriftungen. Ein breiter Katamaran und ein schmales Longtail müssen nicht so tun, als hätten sie dieselbe Form.

Zeichne dein Deck in fünf Minuten

Füg deine Boote hinzu, skizzier die Sitzplätze, markier deine Tauchplätze. Das ist der schnellste Teil der Einrichtung, und alles andere baut darauf auf.

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